Un simulador es un aparato que permite la simulación de un sistema, reproduciendo su comportamiento. Los simuladores reproducen sensaciones que en realidad no están sucediendo.Los simuladores representan situaciones o fenómenos reales favoreciendo la participación del alumno en el proceso del aprendizaje.
La simulacion debe ser dinamica, es decir, cambiar con respecto al tiempo o debe ser interactiva, es decir que permita la entrada y modificación de parámetros.
La enseñanza a través de simuladores se basa generalmente en las teorías constructivas del aprendizaje. Nos permiten la investigación experimental, facilitan y promueven los mecanismos hipotéticos/ deductivos del pensamiento. En los programas de simulación basados en razonamientos deductivos se trabaja la exploración. Cuando utilizamos programas de simulación que están basados en razonamientos inductivos no necesitamos conocimientos sobre el tema a tratar ya que es el alumno el que tiene que descubrir ciertos conocimientos por si mismo.
La simulación basada en razonamientos deductivos el alumno tiene que conocer lo que va a trabajar y tener conocimientos previos. El error en la resolución de un problema no se considera una falta sino que es una hipótesis a confirmar o a refutar, por lo que así el alumno pierde el miedo a equivocarse produciéndole una motivación en su aprendizaje.
Los juegos de simulación comportan las mismas características que este tipo de software multimedia por lo que en educación se puede utilizar con los mimos usos didácticos.
Simulador de esperanza de vida:
http://194.224.248.32/simuladores/
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Aquí os dejo un video de un simulador:
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